Este xogo interactivo foi deseñado para aprender a programar en SCRATCH
lunes, 25 de noviembre de 2019
domingo, 13 de octubre de 2019
PROGRAMAR SEN ORDENADOR, neste caso con vasos de papel ou plástico
Hoxe en 1 da ESO do Cpi Atios Autorizada , tocou programar con vasos.
Outro xeito de ordenar o pensamento.
Outro xeito de ordenar o pensamento.
Podedes descargar aquí as fichas de actividades:
https://www.scienceinschool.org/…/symbol_key_cup_stack_pack…
https://www.scienceinschool.org/…/symbol_key_cup_stack_pack…
E o plan de estudios dende aquí:
https://csedweek.org/files/CSEDrobotics_spanish.pdf
https://csedweek.org/files/CSEDrobotics_spanish.pdf
lunes, 30 de septiembre de 2019
Programando con lapis e papel
- Entender o concepto de programación.
- Entender a dificultade de traducir un problema real, nun programa.
- Comprender que ideas moi claras para eles, poden ser mal interpretadas por unha computadora.
- Entender que se necesitan estruturas formales de programación, como poden ser as repeticións e as funcións.
martes, 2 de abril de 2019
Suscribirse a:
Entradas (Atom)